Incom ist die Kommunikations-Plattform der Hochschule Magdeburg-Stendal

In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre

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Ann-Katrin – Computational Design

Einführung Processing - erste Übungen

Übung A – Shapes

Zeichen eines sich wiederholenden Rasters aus 3 x 3 Kacheln (in der Summe 9 gleiche Kacheln), welche aus Rechtecken und Kreisen gebildet werden.

A_Shapes.pngA_Shapes.png

Übung B – Color

Verfeinern des gebildeten Rasters aus den 3 x 3 Elementen durch den Einsatz von Farben.

B_Color.pngB_Color.png

Übung C – Interaction

Animieren der Muster durch die Eingabe der Werte mouseX und/oder mouseY

C_Interaction.gifC_Interaction.gif

Übung D – Condition

Erweitern des bisherigen Code um die Eingabe if(), sowie zwei weiteren Arten der Animation.

D_Condition1.gifD_Condition1.gif
D_Condition2.gifD_Condition2.gif

Einführung Lasercutter - zweite Übung

Erstellen eines sich wiederholenden Musters in Processing, welches für das Lasern und Gravieren aufbereitet ist.

Lasercut1.jpgLasercut1.jpg
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Moiré-Effekt - dritte Übung

Erstellen von drei verschiedenen Mustern, welche gemeinsam einen Moiré-Effekt ergeben. Diese sollen in Processing erstellt und anschließend ausgelasert werden.

digitale Vorschau

Bildschirm­foto 2023-04-20 um 20.57.29.pngBildschirm­foto 2023-04-20 um 20.57.29.png
Bildschirm­foto 2023-04-20 um 20.55.15.pngBildschirm­foto 2023-04-20 um 20.55.15.png
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Animation

GIF-2023-04-23-22-14-17.gifGIF-2023-04-23-22-14-17.gif

Lasercut

Moirees_1.jpgMoirees_1.jpg
Moirees_2.jpgMoirees_2.jpg
Moirees_3.jpgMoirees_3.jpg
Moirees_4.jpgMoirees_4.jpg
Moirees_5.jpgMoirees_5.jpg

Einführung Ardoino - vierte Übung

Stecken erster Stromkreisläufe und erstellen einfacher Codes mittels eines Einführungstutorials.

Lötübung - fünfte Übung

Entlöten und erneutes zusammen Löten alter Platinenbauteile um daraus ein Mandala zu erstellen. Meins hat zusätzlich die Funktion, dass zwei blaue LEDs beginnen zu leuchten, wenn man einen Knopf betätigt.

Lötübung_1.jpgLötübung_1.jpg
Lötübung_2.jpgLötübung_2.jpg
Lötübung_3.jpgLötübung_3.jpg
Lötübung_4.jpgLötübung_4.jpg

Belichtungsmesser - sechste Übung

Hier sollte ein Belichtungsmesser erstellt werden, welcher mittels eines Lichtsensors unterschiedliche Lichtsituationen erfassen kann und nach einer voreingestellten Belichtungsmenge ein gewisses Signal ausgibt. Während des Belichtungsprozesses sollte außerdem der Fortschritt der Belichtung erkennbar sein.

Vorbereitungen: 

Platinenplan, Lötplan und Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche.pngBenutzeroberfläche.png
Platinenplan.pngPlatinenplan.png
lötplan.pnglötplan.png

fertiger Belichtungsmesser

Belichtungsmesser_0.jpgBelichtungsmesser_0.jpg
Belichtungsmesser_4.jpgBelichtungsmesser_4.jpg
Belichtungsmesser_1.jpgBelichtungsmesser_1.jpg
Belichtungsmesser_2.jpgBelichtungsmesser_2.jpg

Ablauf der Belichtung

Cyanotypie - siebente Übung

Im Laufe des gesamten Kurses haben wir viel mit Cyanotypien experimentiert unter anderem mit verschiedenen Belichtungszeiten, unterschiedlichen Papieren und ebenso mit einer künstlichen UV-Lichtquelle. 

Nachstehend 3 Belichtungen meiner in Aufgabe drei erstellten Moirés:

Cyanotypie_1.jpgCyanotypie_1.jpg
Cyanotypie_2.jpgCyanotypie_2.jpg
Cyanotypie_0.jpgCyanotypie_0.jpg

finale Aufgabe - Die Moirémaschiene

Das Abschlussprojekt des Intro Kurses Computational Design bestand aus einem großen Tisch, auf welchem mittels Slider Zahnräder und Rahmen  übereinander bewegt werden konnten, auf welchen verschiedene Moirés lagen. Die perfekte Positionierung des Moirémusters konnte mittels eines Spiegels unter dem Tisch gefunden werden. Im Anschluss wurde ein, zuvor mit Cyanotypie bestrichenes Stück Stoff oder Papier darunter gelegt und konnte so mit dem Muster belichtet werden. Nach der vom Belichtungsmesser ermittelten und ausgegebenen Zeit konnte der Stoff/das Papier ausgewaschen und zum Trocknen aufgehängt werden. 

Alle acht Kursmitglieder arbeiteten zwei Wochen an diesem Projekt, welches Stück für Stück immer weiter optimiert wurde.  Pünktlich zum Tag der Werkschau konnten wir die Maschine in Betrieb nehmen.

Aufnahmen beim Belichtungsprozes

Gesamtbild.jpgGesamtbild.jpg
Moreemaschiene_2.jpgMoreemaschiene_2.jpg
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Moreemaschiene_1_6.jpgMoreemaschiene_1_6.jpg
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Detailaufnahmen

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Videodokumentation des Ablaufes einer Belichtung an unserer Moirémaschiene

Unsere Ausstellung zur Werkschau

Im  X-Lab richtete unser Kurs eine Wand ein, an welcher wir alle Übungsaufgaben des Intro Kurses Computational Design am Tag der Werkschau präsentierten. Unser finales Gruppenprojekt wurde vor unserem Institutsgebäude ausgestellt.

GesamteAusstellung_Final.jpgGesamteAusstellung_Final.jpg

ersteÜbung.jpgersteÜbung.jpg
zweiteÜbung.jpgzweiteÜbung.jpg
dritteÜbung.jpgdritteÜbung.jpg
vierteÜbung_aus.jpgvierteÜbung_aus.jpg
vierteÜbung_an.jpgvierteÜbung_an.jpg
fünfteÜbung.jpgfünfteÜbung.jpg

Alle Abbildungen und Aufnahmen wurden von mir aufgenommen und bearbeitet. Lediglich Video- und Fotoaufnahmen unserer Moirémaschiene erstellte Leon.

Ein Projekt von

Fachgruppe

Bachelor Industrial Design

Art des Projekts

Keine Angabe

Zugehöriger Workspace

BID: Intro Computational Design: Light and Shadow

Entstehungszeitraum

Sommersemester 2023